top of page

                                           крестики - нолики

Для игры требуется нарисовать поле 3х3. В каждой клетке зашифрован  1   конкурс. В игре участвуют две команды: “Крестики” и “Нолики”.

 

 

Правила игры

  1. Команды по очереди выбирают любую клетку поля.

  2. Разыгрывается конкурс, закодированный в этой клетке.

  3. Жюри выбирает победителя конкурса.

  4. Если выиграла в этом конкурсе команда “Крестики”, то в клетку зарисовывается крестик; если выиграли “Нолики”, то в клетке пишется нолик.

  5. Игра продолжается до тех пор, пока не получится три одинаковых знака в любой горизонтали, вертикали или диагонали.

 

 

Примечание

1.Право первого хода разыгрывается отдельно (конкурс, загадка, жеребьевка).

2.Если игра закончилась, но игроки желают разыграть все конкурсы, можно игру продолжить до конца.

3.Конкурсы можно зашифровывать более сложные или более легкие, рассчитывая на возраст участников. Таким образом игру можно проводить для любой возрастной категории.

4.Чтобы одно и тоже поле можно было использовать много раз, рекомендуется крестики и нолики на нем не рисовать, а прикалывать заготовки иголочками или крепить другим каким-либо способом.

 

 

 

         1.                                          2.                                            3.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

        4.                                            5.                                              6.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

          7.                                             8.                                        9.

 

 

 

 

 

 

 

                                        Конкурсы

 

  1. Ребусы

Каждой команде дается разгадать по 3 ребуса (время 2 минуты).

 

 

  1. Рифма

      Командам даются окончания строк четверостишья. Необходимо до    сочинять до полного четверостишья (время 3-4 минуты).

 

 

  1. А в народе говорят …

От команды выходят 2 представителя. Им предлагается изобразить движениями, мимикой известную пословицу. Команда должна ее отгадать (время на подготовку 1 минута).

4. “Я памятник себе воздвиг …”

За 2-3 минуты нарисовать (или изобразить) памятник:

 

 

                   - Али-Бабе и 40 разбойникам

- Бременским музыкантам

- Волку и семерым козлятам

- Героям м/ф “38 попугаев”

и т.д. (на подготовку 2 минуты).

 

 

5. Баскетбол

Выбираются 3 представителя от команды. Они должны попасть мячом в ведро с 4-5 шагов (без подготовки).

 

 

6. “Юные следователи”

“В купе поезда были оставлены две сумки с вещами …”. Командам надо определить по содержимому сумок как можно больше о их владельцах: возраст, пол, род занятий, профессия, хобби, семейное положение и т.д. (время 4-5 минут).

 

 

7. Художники

Раскрасить на листе бумаги матрешку (нарисовать узор, иллюстрацию к сказке) (время 2-3 минуты).

 

 

8. Ля – ля – ля, жу – жу – жу

Инсценировать предложенную детскую песню.

 

 

9. Парикмахеры

Придумать и изобразить прическу, дать ей название и дать необходимые рекомендации.

 

 

 

Игра требует подготовки только со стороны ведущего. Все конкурсы проводятся экспромтом.

 

bottom of page